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1新闻热点与身边的人工智能(68min) 单元测验1
1、 AI时代主要的人机交互方式为
A:鼠标
B:键盘
C:触屏
D:语音+视觉
答案: 语音+视觉
2、 2016年3月,人工智能程序____在韩国首尔以4:1的比分战胜的人类围棋冠军李世石。
A:AlphaGo
B:DeepMind
C:Deepblue
D:AlphaGo Zero
答案: AlphaGo
3、 哪些属于家中的人工智能产品
A:智能音箱
B:扫地机器人
C:手术机器人
D:个人语音助手
E:VR头盔
F:声控灯
答案: 智能音箱;
扫地机器人;
个人语音助手
4、 谷歌相册与传统手机相册的不同之处有
A:根据照片内容自动添加标记
B:根据不同标记进行归类和搜索
C:自动对照片进行美颜
D:定时备份照片
E:人脸识别和搜索
答案: 根据照片内容自动添加标记;
根据不同标记进行归类和搜索;
人脸识别和搜索
5、 目前外科手术领域的医用机器人的优点有
A:定位误差小
B:手术创口小
C:不需要人类医生进行操作
D:能够实时监控患者的情况
E:可以帮助医生诊断病情
答案: 定位误差小;
手术创口小
6、 智能推荐系统有哪些特点
A:根据用户的喜好进行相关推荐
B:根据用户的购买记录记忆用户的偏好
C:根据浏览时间判断商品对用户的吸引力
D:推荐用户消费过的相关产品
E:实现在线支付
F:跟踪订单状态
答案: 根据用户的喜好进行相关推荐;
根据用户的购买记录记忆用户的偏好;
根据浏览时间判断商品对用户的吸引力;
推荐用户消费过的相关产品
7、 目前来说,下列应用哪些不属于典型的人工智能应用?
A:火炮弹道计算
B:图像压缩
C:文章自动生成摘要
D:扫地机器人
E:文章词频统计
F:人像自动分类
G:自动削面机器人
答案: 火炮弹道计算;
图像压缩;
文章词频统计;
自动削面机器人
8、 目前还没有成功进行无人自动驾驶的案例
A:正确
B:错误
答案: 错误
9、 人工智能具有学会下棋的学习能力,是实现通用人工智能算法的基础
A:正确
B:错误
答案: 正确
10、 在神经网络方法之前,机器翻译主要是基于统计模型的翻译
A:正确
B:错误
答案: 正确
2人工智能发展简史(73min) 单元测验2
1、 被誉为计算机科学与人工智能之父的是
A:图灵
B:费根鲍姆
C:纽维尔
D:西蒙
答案: 图灵
2、 第一个成功应用的专家系统
A:ELIZA
B:Dendral
C:Xcon
D:Deepblue
答案: Dendral
3、 最早的聊天机器人之一、最早通过图灵测试的程序
A:ELIZA
B:Dendral
C:Xcon
D:Deepblue
答案: ELIZA
4、 选择关于人工智能概念的正确表述
A:根据对环境的感知做出合理的行动,并获得最大收益的计算机程序
B:任何计算机程序都具有人工智能
C:针对特定的任务,人工智能程序具有自主学习的能力
D:人工智能程序和人类具有相同的思考方式
答案: 根据对环境的感知做出合理的行动,并获得最大收益的计算机程序;
针对特定的任务,人工智能程序具有自主学习的能力
5、 哪些学科是人工智能的基础
A:数学
B:计算机科学
C:经济学
D:地理学
答案: 数学;
计算机科学
6、 选择符合强人工智能的描述
A:仅在某个特定的领域超越人类的水平
B:可以胜任人类的所有工作
C:是通用的人工智能
D:在科学创造力、智慧等方面都远胜于人类
答案: 可以胜任人类的所有工作;
是通用的人工智能
7、 发展出图像识别成功率超越人类的人工智能的主要因素有
A:计算力的提升
B:大量数据驱动
C:社会关注度提升
D:人类专家规则的完善
答案: 计算力的提升;
大量数据驱动
8、 图灵测试是图灵于1950年提出的一个关于判断机器是否能够思考的著名试验,测试某机器是否能表现出与人等价或无法区分的智能。
A:正确
B:错误
答案: 正确
9、 人工智能(Artificial Intelligence)概念最早1956年在达特茅斯会议上提出
A:正确
B:错误
答案: 正确
10、 从公共关注视角来看,人工智能就是机器可以完成社会大众不认为机器能胜任的事情
A:正确
B:错误
答案: 正确
3基于决策树和搜索的智能系统(上)(65min) 单元测验3(上)
1、 考虑到对称性,井字棋最终局面有____种不相同的可能
A:19683
B:138
C:91
D:44
答案: 138
2、 一个运用二分查找算法的程序的时间复杂度是____
A:指数级别
B:对数级别
C:常数级别
D:线性级别
答案: 对数级别
3、 人类对于知识的归纳总是通过____来进行的
A:判断
B:枚举
C:猜想
D:预测
答案: 判断
4、 第一例专家系统是在____领域发挥作用的
A:物理
B:化学
C:数学
D:生物
答案: 化学
5、 1977年在斯坦福大学研发的专家系统_____是用于地质领域探测矿藏的一个专家系统
A:DENDRAL
B:MYCIN
C:PROSPECTOR
D:XCON
答案: PROSPECTOR
6、 专家系统主要由哪些部分组成
A:知识库
B:推理引擎
C:用户接口
D:自主学习系统
答案: 知识库;
推理引擎;
用户接口
7、 以下属于完全信息博弈的游戏有
A:井字棋
B:黑白棋
C:围棋
D:桥牌
E:军棋
答案: 井字棋;
黑白棋;
围棋
8、 基于规则的AI系统由一连串的if-then-else规则来进行推断或行动决策
A:正确
B:错误
答案: 正确
9、 博弈树的每个结点表示一个动作
A:正确
B:错误
答案: 错误
10、 Google为了提升搜索引擎返回的答案质量和用户查询的效率,与2012年发布了____
答案: 知识图谱
3基于决策树和搜索的智能系统(下)(72min) 单元测验3(下)
1、 根据课程306中所讲的井字棋估值方法,给以下局面估值为____(X为正,O为负)
A:2
B:1
C:0
D:-1
答案: 0
2、 除了问题本身的定义之外,使用问题特定知识的搜索策略被认为是
A:启发式算法
B:minimax算法
C:深度优先搜索
D:蒙特卡洛树搜索
答案: 启发式算法
3、 每一次比较都使搜索范围减少一半的方法是
A:二分查找法
B:启发式算法
C:minimax算法
D:蒙特卡洛方法
答案: 二分查找法
4、 根据图中所示的minimax算法决策树,根结点的估值是多少
A:20
B:16
C:9
D:19
E:12
F:13
G:7
H:5
答案: 16
5、 根据图中所示的minimax算法决策树,图中估值为7的结点被称为____
A:MAX结点
B:MIN结点
C:终止结点
D:根节点
答案: 终止结点
6、 以下哪个围棋AI是基于AlphaBeta剪枝算法的
A:GNU Go
B:Mu Go
C:DeepZenGo
D:AlphaGo
答案: GNU Go
7、 图中的剪枝过程称为____剪枝
A:Alpha
B:Beta
C:Min
D:Max
答案: Beta
8、 图中的剪枝过程称为____剪枝
A:Alpha
B:Beta
C:Min
D:Max
答案: Alpha
9、 蒙特卡洛树搜索的主要流程有:
A:选择
B:扩张
C:模拟
D:反馈
答案: 选择;
扩张;
模拟;
反馈
10、 决策树中的估值函数就是对每一个局面给出一个评价分数
A:正确
B:错误
答案: 正确
11、 AlphaBeta剪枝的效率一定比单纯的minimax算法效率高
A:正确
B:错误
答案: 错误
12、 在AlphaBeta剪枝算法中,我们把一个结点可能取值的下界记作____值
答案: (以下答案任选其一都对)Alpha;
alpha;
ALPHA
13、 在AlphaBeta剪枝算法中,我们把一个结点可能取值的上界记作____值
答案: (以下答案任选其一都对)Beta;
beta;
BETA
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