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第一单元软件工程概论
软件工程的起源和概念
1、单选题:
在()年的NATO会议上,软件工程的术语被首次提出。
A: 1966
B: 1968
C: 1970
D: 1972
答案: 1968
2、多选题:
软件工程是一门交叉性学科,下列哪些学科是软件工程涉及的?
A: 数学
B: 计算机科学
C: 管理科学
D: 工程科学
答案: 数学;
计算机科学;
管理科学;
工程科学
3、判断题:
软件工程的目的是倡导以工程的原理、原则和方法进行软件开发。
A: 正确
B: 错误
答案: 正确
4、填空题:
软件工程概念的提出是为了解决()。
答案: 软件危机
软件开发的本质和基本手段
1、单选题:
软件开发中实现映射的基本手段是()
A: 抽象
B: 分层
C: 隔离
D: 建模
答案: 建模
2、多选题:
下列属于软件模型的是()
A: 概念模型
B: 设计模型
C: 实现模型
D: 部署模型
答案: 设计模型;
实现模型;
部署模型
3、判断题:
模型一定是在某种特定意图下、从某种特定的角度对物理环境的抽象。
A: 正确
B: 错误
答案: 正确
4、判断题:
软件开发中分层的基本动机是控制开发的复杂性。
A: 正确
B: 错误
答案: 正确
5、填空题:
软件开发是实现()的概念和处理逻辑到()的概念和处理逻辑的映射。(答案用空格隔开)
答案: 问题域 运行平台##%_YZPRLFH_%##问题域中 运行平台##%_YZPRLFH_%##问题空间 解空间
第二单元软件过程
常见的软件生存周期模型
1、单选题:
单选题:下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。
A: 演化模型
B: 瀑布模型
C: 喷泉模型
D: 增量模型
答案: 喷泉模型
2、多选题:
下列关于瀑布模型的说法正确的是()
A: 瀑布模型仅能依次经过需求、设计、编码、测试、集成和维护这一路径进行项目开发,不能从后一阶段返回到前面的阶段。
B: 瀑布模型在每一阶段都会生成相应的文档。
C: 瀑布模型只有在需求阶段和运行阶段才能有获取方和用户参与,其余阶段只能开发团队参加。
D: 瀑布模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
答案: 瀑布模型在每一阶段都会生成相应的文档。;
瀑布模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
3、多选题:
多选题:下列关于增量模型的说法正确的是()
A: 增量模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
B: 相比于瀑布模型,采用增量模型开发的项目所需的成本和时间要少。
C: 采用增量模型时,每一增量必须按照既定顺序依次开发,不能更改。
D: 增量模型能够更早的向用户交付第一个版本的系统。
答案: 增量模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。;
增量模型能够更早的向用户交付第一个版本的系统。
4、多选题:
多选题:下列关于演化模型的说法正确的是()
A: 演化模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
B: 演化模型可以弱化需求和设计文档的编写,以提高开发效率。
C: 演化模型在每一次迭代过程中可以采用瀑布模型。
D: 相比瀑布模型,演化模型需要获取方和用户更多的参与。
答案: 演化模型在每一次迭代过程中可以采用瀑布模型。;
相比瀑布模型,演化模型需要获取方和用户更多的参与。
软件生存周期过程的概念
1、单选题:
̴
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