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起止时间:2020-03-05到2020-04-30
更新状态:已完结
项目一 软件工程入门 单元一测验1
1、 软件是一种( )产品?
A:物质
B:逻辑
C:工具
D:文档
答案: 逻辑
2、 软件工程学的目的应该是最终解决软件生产的( )问题。
A:提高软件的开发效率
B:使软件生产工程化
C:消除软件的生产危机
D:加强软件的质量保证
答案: 使软件生产工程化
3、 与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门( )学科?
A:理论性
B:原理性
C:工程性
D:心理性
答案: 工程性
4、 软件工程着重于( )
A:理论研究
B:原理探讨
C:建造软件系统
D:原理的理论
答案: 建造软件系统
项目一 软件工程入门 单元一测验2
1、 在衡量软件质量时,最重要的标准是( )。
A: 成本低
B:可维护性好
C:符合要求
D:界面友好
答案: 符合要求
2、 软件工程的内容可包括( )、( )、( )、( )、环境、管理、规范等。
A: 理论 结构 方法 工具
B: 概念 原理 技术 方法
C: 概念 原理 方法 工具
D: 理论 知识 实践 技术
答案: 理论 结构 方法 工具 ;
概念 原理 技术 方法;
概念 原理 方法 工具 ;
理论 知识 实践 技术
3、 在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。
A:正确
B:错误
答案: 正确
4、 面向对象方法是一种运用( )、( )、( )、( )、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。
答案: (以下答案任选其一都对)对象 类 继承 封装;
对象 类 继承 封装
对象 类 封装 继承
项目二 UML和ROSE建模实践指南 单元二测验一
1、 UML主要特点不正确地是()
A:面对对象,表达能力强
B:可视化建模
C:面对过程,表达能力强
D:统一标准
答案: 面对过程,表达能力强
2、 UML图不包括( )
A:用例图
B:类图
C:状态图
D:流程图
答案: 流程图
3、 用例图模型元素不包括( )
A:用例
B:系统
C:行为者
D:软件开发者
答案: 软件开发者
4、 用例图中用例之间地关系通常有关联关系、依赖关系和( )关系.
A:协作
B:聚合
C:泛化
D:内聚
答案: 泛化
项目二 UML和ROSE建模实践指南 单元二测验三
1、 1、类图地要素不包括().
A:类名称
B:操作
C:属性
D:对象
答案: 对象
2、 2、时序图中地要素不包括().
A:执行者
B:对象
C:对象生命线
D:消息
答案: 执行者
3、 3、协作图地要素不包括( ).
A:用例
B:对象
C:链
D:消息
答案: 用例
4、 4、类图反映了系统中对象之间地抽象关系,不包括().
A:关联
B:聚合
C:泛化
D:内聚
答案: 内聚
5、 5、动态模型图包括:时序图、协作图、状态图和( )图.
A:对象图
B:设计图
C:活动图
D:结构图
答案: 活动图
项目二 UML和ROSE建模实践指南 单元二测验四
1、 UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( )
A:状态图和时序图
B:活动图和协作图
C:时序图和协作图
D:状态图和活动图
答案: 时序图和协作图
2、 描述类中某个对象地行为,反映了状态与事件关系的是()
A:状态图
B:数据流图
C:对象图
D:结构图
答案: 状态图
3、 下面()不是状态图的图符
A:圆角矩形
B:实心圆点
C:实心圆环
D:椭圆
答案: 椭圆
4、 在UML的需求分析模型中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用( )
A:活动图
B:状态图
C:配置图
D:构件图
答案: 活动图
5、 状态图可以表现( )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作
A:一组对象
B:一个对象
C:多个执行者
D:几个子系统
答案: 一个对象
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